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Por qué nunca uso aplicaciones de iPhone o iPad en mi Mac


Conclusiones clave

  • Demasiados desarrolladores optan por no permitir sus aplicaciones móviles en Mac, lo que limita la disponibilidad de esta función.
  • Los controles del mouse para aplicaciones móviles en Mac son incómodos debido al diseño de la interfaz de la pantalla táctil.
  • La gestión de archivos puede resultar engorrosa cuando se utilizan aplicaciones móviles en Mac, debido a la falta de integración natural entre los sistemas.

Los Apple Silicon Macs ejecutan el mismo hardware básico que los iPads y iPhones, lo que significa que puedes ejecutar aplicaciones móviles directamente en tu Mac. Fue una de las características más interesantes prometidas, pero a pesar de mi entusiasmo inicial, casi nunca uso esta opción.

Demasiados desarrolladores optan por no participar

Los desarrolladores tienen la opción de indicar que no quieren que sus aplicaciones estén disponibles en Mac y que permanezcan sólo en las tiendas de iPhone o iPad. Hay muchas buenas razones para excluirse de esta función, como una aplicación que no es adecuada para controles de teclado y mouse o que un desarrollador simplemente no tiene el tiempo y el dinero para pulir su aplicación para uso de escritorio. También es comprensible si hay una versión nativa de macOS de la aplicación y quieren que los usuarios la compren.

Si bien no tengo ningún problema con que los desarrolladores ejerzan su derecho a no ser parte de esta función, en la práctica, significa que la mayoría de las aplicaciones que tengo nunca parecen permitirme ejecutarlas en macOS. Entonces, aunque probablemente habría usado más esta función, en mi caso específico, da la casualidad de que ninguna de las aplicaciones que alguna vez quiero usar parece calificar.

Los controles del mouse simplemente no funcionan tan bien

Si alguna vez ha usado un mouse en su iPad, sabrá que intentar usar una interfaz diseñada para entrada táctil con un puntero puede ser extraño en el mejor de los casos e inutilizable en el peor. Al menos cuando usas un mouse con iPadOS, te enfrentas a la misma curva de aprendizaje en toda la interfaz, pero en macOS estás cambiando entre torpes torpezas de tocar el mouse y el uso convencional del mouse todo el tiempo.

Me encanta LumaFusion, y durante mucho tiempo esta fue mi aplicación de edición de video tanto en iPad como en macOS, pero nunca me pareció del todo natural usar esta aplicación para iPad en mi MacBook, incluso con un excelente trabajo del desarrollador para hacer su software más amigable para el escritorio.

La gestión de archivos es una molestia

La estructura de archivos en macOS es muy diferente de usar en comparación con iPhones y iPads, y volviendo a mi ejemplo de uso de LumaFusion, abrir recursos y guardar o exportar archivos nunca fue del todo intuitivo, ya que la aplicación intentó encontrar un término medio entre el archivo. estructura para la que fue diseñado y la que realmente tiene macOS. En realidad, esto solo afecta a las aplicaciones en las que abres y cierras archivos todo el tiempo, pero hay algunas aplicaciones de productividad increíbles en el iPad que necesitan que interactúes con los archivos, y eso, en mi experiencia, nunca se siente bien.

Generalmente existe una mejor alternativa a macOS

LumaFusion fue la rara excepción en la que realmente no existía una aplicación equivalente a macOS al mismo precio y con las mismas características. Sin embargo, la mayoría de las veces, la aplicación que quizás quieras usar tiene una versión nativa de macOS al mismo precio, o hay una aplicación alternativa que hace lo mismo igual de bien. Sin mencionar que macOS tiene acceso a numerosos programas de código abierto que rara vez encontrarás en la App Store de los dispositivos móviles de Apple.

Los juegos son una excepción

Los juegos son el único tipo de aplicación en el que realmente me encuentro jugando en mi Mac de vez en cuando, especialmente si ese juego es compatible con el controlador. No hay una diferencia real en la experiencia entre jugar estos juegos en mi Mac y en mi iPad cuando uso un controlador, por lo que la mayoría de los problemas que he mencionado no son relevantes. Incluso algunos juegos táctiles funcionan bien siempre que estén diseñados para jugar con un solo toque. Algunos CRPG, por ejemplo, funcionan tan bien con un ratón como con un solo dedo.

El nuevo iOS podría hacer que esto sea discutible

En mi computadora con Windows, puedo ver y controlar mi teléfono S22 Ultra Android mientras lo dejo en mi bolsillo o cargándolo. Con iOS 18, Apple ofrece algo similar, con la capacidad de reflejar su iPhone en su Mac. Esto significará que en realidad no tienes que ejecutar aplicaciones de iPhone de forma nativa en tu Mac, en caso de que tengas un iPhone.

Todavía me encanta tener la opción de ejecutar algunas aplicaciones móviles en mi Mac, pero realmente parece una oportunidad perdida tanto para los desarrolladores como para Apple de extender las aplicaciones existentes a toda la base de instalación de Mac.

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