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Me desperté con Apple Arcade, y me robó la vida.


He tenido una suscripción de Apple One Premier durante años. El paquete me da acceso a todos los servicios de suscripción de Apple, incluyendo iCloud+, Apple Music, Apple TV+, Apple Fitness+, Apple News+ y Apple Arcade.

Utilizo la mayoría de los servicios en diferentes grados, pero nunca había utilizado realmente Apple Arcade. Todo eso cambió hace un par de meses cuando descargué inocentemente un juego de Apple Arcade. Desde entonces, me han quitado la vida.

Nunca pensé mucho en Apple Arcade

Cuando estás pagando por una suscripción cara como Apple One Premier, quieres aprovechar al máximo tu dinero, así que realmente quería aprovechar Apple Arcade. Sin embargo, cada vez que miraba lo que había disponible, me quedaba decepcionado. La gran mayoría de los juegos simplemente no me atraían.

Incluso ahora, hay juegos como Solitaire, Hello Kitty Island Adventure, Crossword Jam, Words of Wonders y Sudoku en la lista de los mejores juegos de Apple Arcade. Estoy seguro de que estos juegos son buenos, pero no tengo interés en jugarlos.

Nunca he sido un gran fanático de los juegos móviles en general. Tengo consolas caras que pueden ejecutar juegos increíbles con gráficos impresionantes, y si quiero jugar portátil, tengo mi Switch. Con poco tiempo libre para jugar, siempre me ha parecido una locura desperdiciarlo jugando al Solitario en mi iPhone cuando podría estar jugando algo asombroso en mi PS5.

Había oído cosas buenas sobre Balatro

Todo cambió cuando decidí descargar Balatro+. Balatro es un juego de construcción de mazos roguelike basado en el póker, y Balatro+ es una versión gratuita de Balatro que está incluida en Apple Arcade. Había escuchado cosas buenas sobre el juego de amigos y lo había visto mencionado mucho en línea.

Pensé que debería averiguar de qué se trataba tanto alboroto y descargué Balatro+ en mi iPhone. Poco sabía que Balatro se convertiría en la puerta de entrada a mi adicción. Resultó ser un juego increíble.

El juego comienza como el póker, donde el valor de tus cartas de puntuación se incrementa con un multiplicador basado en la fuerza de la mano que juegas. A medida que avanza el juego, poderosos comodines te brindan habilidades adicionales que te permiten alcanzar los objetivos cada vez más altos para cada ciego. Si no logras alcanzar el objetivo, tu ronda termina y comienzas de nuevo desde el principio.

La dificultad está perfectamente juzgada para que el juego sea desafiante sin ser completamente implacable. Una vez que derrotas una baraja específica, desbloqueas más barajas con propiedades iniciales ligeramente diferentes, por lo que siempre hay más por lograr. Disfruté mucho jugando Balatro, pero las cosas no se salieron de control; el Tiempo de Pantalla en mi iPhone me dice que promedie alrededor de 90 minutos al día cuando lo estaba jugando más.

Balatro me hizo revisar otros juegos de Apple Arcade.

Balatro fue muy divertido, y pude disfrutar jugándolo sin que ocupase mi vida. Me preguntaba si podría haber otros buenos juegos escondidos en Apple Arcade. Decidí echar un vistazo, sin saber en lo que me estaba metiendo.

Parte del atractivo de Balatro era que cada partida solo tomaba uno o dos minutos. Esto lo hacía perfecto para jugar en el móvil. Cuando tenía unos minutos libres, podía sacar mi iPhone, jugar un par de partidas y luego continuar con mi día. Me preguntaba si había otros buenos juegos de construcción de mazos en Apple Arcade que pudiera probar.

Una rápida búsqueda en Google me llevó a Slay the Spire+. Al igual que Balatro+, esta es la versión gratuita de Slay the Spire en Apple Arcade. La versión estándar de Slay the Spire cuesta 9.99 dólares en la App Store.

El juego se veía bien y tenía una base de seguidores leal en línea, así que lo descargué. ¿Qué era lo peor que podría pasar?

No puedo dejar de jugar Slay the Spire

Aquí está el problema. Literalmente, no puedo dejar de jugar este juego. No es el mejor juego jamás hecho, pero es increíblemente adictivo y está perfectamente calibrado para hacerte volver por una partida más.

En cada partida, luchas a través de una torre generada proceduralmente, utilizando una baraja de cartas con diferentes habilidades. A medida que avanzas, ganas nuevas cartas y recoges reliquias que te otorgan capacidades adicionales. Comienzas teniendo que luchar a través de tres actos, con un poderoso jefe al final de cada acto.

Al principio tuve dificultades mientras me acostumbraba a cómo funcionaba el juego y las mejores estrategias a utilizar. Poco a poco mejoré mis habilidades hasta que finalmente llegué al jefe del Acto 3. Fue una pelea difícil, pero el jefe estaba a pocos puntos de salud, así que dejé de lado la precaución, ignoré jugar cartas defensivas y maté al jefe, pensando que finalmente había hecho mi primera carrera exitosa.

En ese momento, el jefe volvió a la vida de inmediato, con plena salud, y procedió a destruirme con un solo ataque. Lejos de desanimarme, solo me hizo querer empezar de nuevo, ya que ahora sabía lo que iba a enfrentar con ese jefe. No pasó mucho tiempo antes de que derrotara el Acto 3 y pasara a intentar hacer lo mismo con uno de los otros personajes iniciales.

Desearía poder poner al genio de vuelta en la botella

El problema es que derrotar al jefe del Acto 3 con cada personaje principal diferente no es el final del juego. En realidad, es solo el comienzo. Primero, desbloquea un Acto 4 que solo se puede acceder al recoger tres llaves y luego derrotar a un jefe del Acto 3.

Más allá de eso, sin embargo, está el sistema de Ascensión. Una vez que hayas derrotado el Acto 3 con cualquier personaje, desbloqueas el primer nivel de Ascensión para ese personaje. Derrota el Acto 3 en el primer nivel de Ascensión y desbloquearás el siguiente, hasta llegar al nivel de Ascensión 20.

Cada nivel de Ascensión añade un nuevo modificador negativo que hace que el juego sea más difícil, y estos se acumulan; para el nivel 20, tienes 20 modificadores negativos con los que lidiar. Hay suficiente contenido para mantenerte ocupado durante mucho tiempo, y este es el problema.

Según la configuración de Tiempo en Pantalla de mi iPhone, dediqué 35 horas a Slay the Spire la semana pasada, promediando 5 horas al día. Me encuentro jugando mientras como, jugando mientras veo televisión por la noche y jugando en el baño. Todavía tengo mucho más por hacer en el juego, así que no veo que esto se detenga pronto.

El otro gran problema es que jugar 35 horas de Slay the Spire en una semana ha estado destruyendo la duración de mi batería. La semana pasada, el 54% de mi uso de batería se destinó a Slay the Spire, y he tenido que cargar mi teléfono mucho más de lo habitual. Incluso he tenido que recurrir a usar un banco de energía en ocasiones para asegurarme de poder seguir obteniendo mi dosis regular.

El Anker PowerCore Elite (737) ofrece una enorme batería de 25,600 mAh que puede cargar rápidamente tres dispositivos USB.


Aquí está mi consejo. Si has estado ignorando Apple Arcade como lo hice yo, quizás quieras seguir ignorándolo. A pesar de que Apple Arcade tiene muchos juegos que te pueden no interesar, podrías encontrar algunos que te gusten.

Entonces te arriesgas a que cada momento de vigilia lo pases ya sea jugando a ese juego o pensando en jugarlo. La ironía de que uno de los jefes del Acto 3 en Slay the Spire se llame Comedor de Tiempo no me ha pasado desapercibida.

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